Intern Realtime 3D-Animation for VR/AR

Stuttgart
Design & UX
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oddity waves

oddity waves ist die Filmagentur der oddity group. Unser Team verbindet kreative, außergewöhnliche Ideenansätzen mit der Professionalität einer klassischen Bewegtbild-Produktion sowie fundierter Expertise über kontemporäre Digital-Kanäle. Genau deshalb setzen wir auf aktuellste Bewegtbild-Technologie und entwickeln laufend neuartige Story-Formate am Puls der Zeit. Wir sind Teil der oddity group. Mit 300+ digitalen Spezialisten in Stuttgart, Berlin, Köln, Belgrad, Taipei, Shanghai und Atlanta begleiten wir Unternehmen als Partner in eine digitale Welt.

Deine Aufgaben
  • Unterstützung bei der Entwicklung besonderer interaktiver Erlebniswelten
  • Aktive Mitarbeit bei unseren AR-/VR Projekten
  • Support bei der Erstellung von 3D Inhalten in Maya
  • Eigenständiges Arbeiten in interdisziplinären und agilen Projektteams
  • Mitarbeit bei der Planung, Design und Implementierung von (Teil-) Projekten in Unity/Unreal
  • Integration von 3D- und Medien-Inhalten in Augmented oder Virtual Reality Umgebungen

Das bringst Du mit
  • Du bist Student im Bereich (Wirtschafts-, Medien-) Informatik oder in einem ähnlichen Studiengang
  • Erste Erfahrung in der agilen Entwicklung mit Game Engines wie Unity und Unreal
  • Erste Erfahrungen in der Umsetzung von AR / VR / MR Projekten mit Oculus Rift / HTC Vive / Hololens o.ä.
  • Sicherer Umgang mit Maya (Modeling/Shading/Texturing)
  • Gute Kenntnisse in der Programmierung C#, Javascript, UnrealScript, UnityScript
  • Kreativität und Neugierde für neue Technologien, Trends und Innovationen
  • Du bist Teamplayer und hast Spaß am Lernen neuer Dinge

oddity group

We are 300+ digital specialists with 25 different nationalities
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We work flexibly and are highly mobile
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We appreciate and promote individual growing
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We love soccer, tennis, running and practicing yoga
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But we love breakfast, fresh fruit and bbq as well
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YOUR TEAMLEAD

Michael contributes 15 years of experience to oddity waves‘ 3D team and is responsible for the technical realization of our 3D projects. He likes diving into challenging technical issues and -of course – solving them.

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